El BOOM del zBrush

Links de Tutoriales 3D

Ventajas e inconvenientes del CSS

Hojas de Estilo en Cascada (Cascading Style Sheets).

Con las CSS mostramos cómo se va a ver un documento en pantalla.

Las CSS sirven para dar estilo a documentos HTML. Con los estilos podemos cambiar la forma de ver los documentos.

Ventajas de las hojas de estilo CSS:

Una de las ventajas de las CSS es que con una sola página CSS se pueden modificar varias páginas  a la vez, con modificar una de las páginas, se modifica el resto.

La separación del contenido de la página y del estilo o aspecto con el que se deben mostrar. Tener en cuenta que, cuanto más separemos estos dos elementos, más sencillo será el mantenimiento de las páginas y el procesamiento de la información. Con ello también podremos obtener páginas más limpias y claras.

Ahorro en la transferencia. Si todos los estilos y posiciones de los elementos se introducen en un documento externo, liberaremos el código de la página y ocupará mucho menos. Como la declaración de estilos se almacena en la caché del navegador, sólo se transfiere en la primera página que se visita del sitio, con lo que la segunda y posteriores páginas que se soliciten se cargarán mucho más rápido.

Facilidad para alterar el aspecto de la página sin tocar el código HTML. Como toda la información de los estilos y el posicionamiento de las capas se encuentra en un mismo archivo, si deseamos cambiar cualquier elemento de la página -ya sea su posición o su aspecto-, sólo tenemos que actualizar la hoja de estilos y los cambios se verán automáticamente en todo el web.

Inconvenientes:

Compatibilidad con navegadores antiguos. Se necesita que el visitante disponga de un navegador bastante avanzado. La mayoría de los visitantes disponen de navegadores que soportan características avanzadas de las CSS, pero todavía hay mucha gente que no ha actualizado sus equipos o que navega en sistemas de sólo texto. Los navegadores que no soportan hojas de estilos, por lo menos leerán el código de la página y lo mostrarán sin ningún posicionamiento. Ello puede resultar fastidioso, pero por lo menos visualizarán todos los datos de la página, aunque descolocados y sin estilo.

Diferencias entre navegadores. Dependiendo del navegador también cambian las etiquetas de estilos soportadas, por lo que las páginas puede que no se vean exactamente igual en unos clientes que en otros. También, al igual que ocurre con HTML, hay atributos no estándar o que tienen valores por defecto diferentes. Cuando se empieza con la maquetación en CSS, puede resultar un tema bastante complicado y crearnos bastantes dolores de cabeza, no obstante, se trata de, poco a poco, ir aprendiendo todos los atributos y los navegadores donde se visualizan o no.

Dificultad. Sin duda, si estamos acostumbrados al HTML, pasar a CSS resulta bastante más complicado y requiere un estudio más profundo. Sin embargo, este paso nos brindará un mayor control de los elementos de la página y ampliará nuestras fronteras a la hora de maquetar.

Pinceles Photoshop

Recopilacion de las que a mi me parecen las mejores páginas para descargar los siempre recurrentes pinceles de photoshop, de manera gratuita y muy fáciles de descargar e instalar.

Ahi va:

BRUSHEEZY

brusheezy

http://www.brusheezy.com/brushes

En Brusheezy hay un monton de pinceles de todo tipo, gusto y color. Si entramos en la página vemos una lista de un monton de pinceles. Nos los podemos descargar por bloques. Si pinchamos en uno de ellos nos da la opcion de previsualizarlo mediante un light box y a la vez de descargarlo.También podemos ver una breve descripción.

PSBRUSHES

psbrusesh

http://psbrushes.net/

Para mi una de las mejores recopilaciones de pinceles para photoshop. Dividido en temas resulta más sencillo ir directamente a lo que quieres. En esta página tenemos también una previsualización de los pinceles, algo que también resulta muy util.

DEVIANTART

deviant

http://browse.deviantart.com/resources/applications/psbrushes/?order=9&alltime=yes

Este  es sin duda uno de las mejores sitios para rebuscar pinceles. Una vez más con previsualizacion y de facil descarga. Aqui os dejo el link

500ML

sg

http://brushes.500ml.org/list2.php

Otra página más, eso si, esta vez en ingles. Pero no hay problem, es muy sencillo. También seccionado por temas.

PHOTOSHOP ROAD MAP

altares

http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/10/25/100-awesome-high-resolution-photoshop-brushes/

Por último vamos a por lo de alta definición.

En esta página encontramos 100 pinceles de alta resolucion. Eso si, a más calidad más pesado es el archivo…

Pero la verdad es que a veces merece la pena. Aqui lo dejo.

Cómo instalar los pinceles:

Tras explicar el dónde pasamos al cómo.

Instalar pinceles en tu ordenador es muy facil.

Primero descargarmos el archivo comprimido y extraemos el .abr

Este .abr lo pegamos en la carpeta brushes (o pinceles) que tenemos dentro de la carpeta photoshop, alli donde hayamos instalado el programa. Normalmente suele estar en c:/Archivos de programa/Adobe/Adobe Photoshop cs3/Ajustes preestablecidos/Pinceles

Copiamos el archivo .abr y lo pegamos aqui. Y listo, ahora solo tienes que abrir el Photoshop, ir a pinceles y alli encontraras los nuevos pinceles.

Ciudad en 3D

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Vamos a crear un escenario de una ciudad en 3D.

Para ello utilizaremos el programa 3D Studio Max, una aplicación que nos permite tanto modelar como animar, incluir efectos de iluminación, texturizar…

A su vez tenemos que descargarnos el plugin para 3d max: greeble.

Este plugin es muy fácil de instalar lo podemos descargar aqui: http://max.klanky.com/

Una vez instalado el plugin nos vamos al 3D Studio Max, creamos un nuevo documento y creamos un plano con estos parámetros:

Length y width: 100

Length Segs y width Segs: 10

En Render Multiplers ponemos 1 tanto de escala como de densidad.

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A continuación convertimos el plano en Editable Poly (botón derecho sobre el plano > convert to editable poly).

Ya tenemos la base donde se apoyará nuestra ciudad.

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Para levantar los edificios, en Modif. List seleccionamos la herramienta Greeble.

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En el momento que incluimos el Greeble nuestros edificios comenzarán a elevarse. Para aumentar la altura en las propiedades de la herramienta: Taper 0 e incrementamos la altura (height) hasta 35 unidades.

Si cambiamos las alturas de los bloques, duplicamos y modificamos los parámetros podemos conseguir un buen fondo de paisaje urbano.

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Ya tenemos nuestra ciudad, con sus edificios a distintas alturas. Aunque básico, con un poco de imaginación puede quedar un fondo bastante decente…

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Si queremos darle más realismo a la escena podemos jugar con las luces (lights), aplicándole filtros de luz e incluso con texturas. El 3D Studio Max nos permite texturizar los objetos que hayamos creado. Para esto, abrimos la paleta de Materials (el icono situado en la parte superior derecha del escenario). Clicamos en Get material, map y elegimos la textura que hemos descargado previamente.

Jugando con los parámetros de la luz y aplicando texturas conseguimos una versión mucho más realista de nuestra ciudad como muestro en la siguiente imagen:

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Una fotografa excelente

Fotografia de flickr

vitoria

Ongi etorri

Hola mundo. Esta es mi primera entrada.

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